AE
LVL 02

Uzay Yarışı

İki oyunculu, bölünmüş ekranlı (split-screen) uzay temalı yarış oyunu.

Rol
Oyun Programcısı
Motor
Unity · C#
Ekip
2 kişi
Araç
AI destekli geliştirme (Claude Code)
Durum
Geliştirme devam ediyor
01

Ne yaptım

Sistem 01

Split-screen ve lobi

İki oyuncunun aynı ekranda yarışabilmesi için temel altyapı.

  • Oyuncuların katıldığı ve araç/kontrol atamasının yapıldığı lobi.
  • Split-screen kamera düzeni ve kamera ayarları.
  • Oyuncu ile aracın birbirine bağlanması.
Split-screenInputKamera
Sistem 02

Araç hareketi

Uzay aracının kontrol hissi.

  • Araç hareketi.
  • Nitro mekaniği.
  • Araç takla mekaniği.
FizikC#
Sistem 03

Yarış kuralları

Bir yarışı yarış yapan sistemler.

  • Checkpoint sistemi.
  • Puan sistemi ve kazanma koşulu.
  • Başlangıç geri sayımı.
CheckpointGame loop
Sistem 04

Harita, power-up ve minimap

Her yarışı farklı kılan öğeler.

  • Rastgele harita seçimi.
  • Power-up sistemi.
  • Minimap entegrasyonu.
Power-upMinimap
Sistem 05

QTE, efektler ve arayüz

Oyunun hissini ve menülerini tamamlayan kısımlar.

  • Quick Time Event mekanikleri.
  • Particle efektlerinin koda entegrasyonu.
  • Ses ayarları, UI kodlaması ve araç geliştirme (upgrade) ekranı.
QTEParticleUI